
Авторки: Анастасія Гончарова, Тетяна Бондар. Підготовка до публікації: Вероніка Смишляєва, Антон Головченко
Бенчмарки — це орієнтири, з якими ми звіряємося: як у нас зараз і як в інших (на ринку чи в рамках нашого бізнесу). Бенчмарки допомагають нам знайти відповідь на питання «Як ми виконуємо свою роботу?».
Згадайте ситуацію, коли ви питаєте у People First Club «А який у вас retention rate?» чи «Як швидко ви закриваєте вакансію Х?». Ви робите такий собі зріз ринку і це і є бенчмарк.
Бенчмарки допомагають:
Ставити реальні цілі.
Бачити розриви в процесах.
Обґрунтовувати інвестиції в людей, інструменти, аутсорс чи найм.
Робити прогнози по навантаженню й термінах, які потім справджуються.
Бенчмарки дозволяють порівнювати результати: у межах команди, між різними командами компанії та звіряти з ринковими даними.
В цій статті поговоримо про:
На яких рівнях і в яких процесах бенчмарки працюють найкраще.
Чим відрізняється оцінка проектів і процесів.
Як вимірювати обсяг роботи через Story Points
Що таке Velocity та Capacity.
Як планувати HR-скоуп на квартал (на прикладі міні-фреймворку).
Де і які бенчмарки працюють найкраще
1. Найм — Time-to-Fill (TTF)
Цей бенчмарк визначає скільки днів потрібно, щоб закрити вакансію та де губляться кандидати. Дає реалістичний план по headcount і навантаженню на рекрутерів.
2. Онбординг — Time-to-Productivity (TTP)
TTP допомагає зрозуміти, за який час новачок виходить на продуктивність і як оцінює досвід. Показує, що реально пришвидшує «вихід у поле».
3. Навчання (L&D) — Adoption
Бенчмарк «adoption» визначає чи застосовують співробітники те, що вивчили, чи просто «пройшли курс».
4. Залученість — eNPS
Індекс лояльності команди відображає динаміку настроїв і допомагає прогнозувати ризики плинності.
5. Total Rewards — P50/P75 і uptake
Порівняння рівня оплати на ринку (медіана/75-й перцентиль) та використання бенефітів — це аргументи для формування бюджету.
Проекти vs процеси — різні правила вимірювання
Якщо поглянути на роботу HR (і насправді будь-якої іншої функції), то зазвичай вона складається з двох типів роботи — проектів (чи разових задач) та повторюваних процесів.
Проект
Це разова ініціатива з дедлайном (наприклад, побудувати модель компетенцій). Проекти зазвичай націлені на якісну зміну (наприклад, оновлення процесу онбордингу) або впровадження інновацій (наприклад, впровадження ШІ в роботу HR). Проекти мають початок та кінець, і зазвичай виконуються один раз.
Міряємо:
Час/якість/бюджет.
Робимо пост-аналіз.
Порівнюємо з подібними проектами в минулому.
Процес
Це повторювана чітко визначена послідовність кроків (найм, онбординг, офбординг), яка зазвичай має декілька ітерацій протягом місяця, кварталу, року.
Для процесів ми міряємо стабільність і пропускну здатність:
Сycle time (тривалість циклу).
Throughput (скільки одиниць роботи завершуємо за час).
SLA (домовлений сервіс, наприклад, відповідь кандидату ≤48 год).
Як чесно оцінювати обсяг роботи: Story Points (SP), Velocity, Capacity
SP (Story Points)
Story Points — це термін, який прийшов до нас з AGILE, він позначає умовні «бали складності» як міру обсягу виконуваної роботи замість годин. Уяви, що ми не кажемо «ця задача займе 6 годин», а кажемо «ця задача складніша за іншу приблизно вдвічі». Для цього є шкала 1−2−3−5−8−13 (або шкала Фібоначчі). Це відносна оцінка складності/ризику, а не прямий час.
Приклад:
Оновити коротку політику = 3 SP (невелика робота).
Закрити стандартну вакансію = 5 SP (середня складність).
Цикл eNPS з аналізом = 8 SP (обʼємніше).
Складний технічний найм = 8−13 SP (дуже об’ємно й ризиково).
Як швидко домовлятись про SP: щоб домовитися в команді про спільну оцінку складності певної задачі, проводять фасилітовані сесії типу Planning Poker: один з учасників описує суть задачі, в результаті переговорів вся команда приходить до єдиної оцінки, яка надалі в сумі з оцінками інших задач визначає запланований об’єм робіт на певний період.
Для планування скоупу та оцінки виконаних робіт, ми оперуємо термінами Velocity та Capacity.
Velocity
Скільки таких балів (SP) команда реально закриває за певний період (наприклад, за місяць). Ці дані беруться з історії виконаних завдань та використовуються як референтні значення для оцінки схожих задач та планування роботи команди у майбутньому.
Capacity
Це те, скільки SP команда може зробити в майбутньому з урахуванням velocity, відпусток, лікарняних, паралельних завдань. Тобто «пропускна здатність» команди.
Як спланувати та оцінити об’єм робіт HR команди на певний період?
Склади список проектів та процесів, які плануєш виконати за певний період.
Оціни, чи є у команди достатній рівень компетентності для виконання всіх завдань.
Якщо ні — залучи зовнішніх консультантів чи відкрий відповідну вакансію.
Використовуючи SP, оціни запланований загальний та обсяг робіт на кожного з учасників (щоб уникнути перенавантаження).
Враховуй необхідний рівень компетенцій та мотиватори співробітника щоб якісно підібрати скоуп для кожного співробітника.
Переглянь результати (velocity) команди за попередній період та оціни Gap між планом та реальною пропускною можливістю команди.
Gap = план (SP) − сapacity (SP).
Це різниця між тим, що ми запланували (Planned SP), і тим, що реально може зробити команда згідно з нашим прогнозом (Capacity SP). Якщо Planned більше, ніж Capacity, треба або знімати задачі, або залучати додаткові ресурси.
Обери, що найшвидше закриє Gap:
Автоматизація (зняти повторювані задачі).
Перерозподіл (змінити пріоритети/перекласти роботу).
Аутсорс (віддати зовнішнім виконавцям).
Найм (додати людей під критичні ролі).
Висновки
Бенчмарки — це про вибір цілей і меж допуску, а не про змагання.
Кілька порад щодо застосування бенчмарків:
Будь-яку метрику подавай з контекстом: роль/рівень/ринок/період.
Менше показників, більше фокусу: 5−7 ключових на квартал.
SP як спільна одиниця оцінки з бізнесом зменшує спори про «години».
Рахуй вартість затримки/помилки (cost of delay, cost of poor data) — це аргумент для рішень.
Зовнішні бенчмарки — орієнтир; внутрішня динаміка — критерій прогресу.
Будь-яка ініціатива має мати гіпотезу, очікуваний ефект у SP і дедлайн перевірки.
Більше в категорії «Пояснення» →
Переглянути всі матеріали категорії